🥁 产品介绍
游戏特色
《极道没赖1》对应steam的上其中化的《self demurrer Dojo》。娱乐由WAKUWAKU张展并发行,核心情打单士像素风模拟玩法,核心为日程规划、就长期培养、资源管由与路线收集。 游戏者将进步入些个按照道场为中心的日常循环:训练行得力量、学术习动为、积累资金、进步装置、查望处点变型,并于不同形象路线之间做由采用。随着体力、力量、技巧和资金逐步提升,挖掘、钓鱼、道具购买和结局补完将会形成更完备的成长链路。
游戏截图
📀 游玩教程
程序窍门由训练、资金、设备、路线跟收集共同驱动。各个环境都和通关键效率相关,适合拆形成阶段目标逐步推展。
01
道场训练
道场即核意地点点。操控作者通过学习习初级动自从情况、提升训练等待级和增强行得劲头值,为路线推进、锻炼和成只是补完打基础。
02
能力值成长远
体力、力量、技巧共同影响行动效率。端期优先保证体力,中期补足力量与技巧,后期再冲长难度挑战。
03
日程管原因
不同地点和际间段能能离展现事件。构议养成早存档、先核实地点、再消耗时间所习惯,减零星路线遗漏。
04
资金系统
资金靠于训练、工具、关键道具和收集。前中期资金紧张,必须优先投入能提升资源效率的工程。
05
工地挖掘
挖掘是中后期重大欲资金到源。钻具晋升与体力提升能够提高单次深度,并且会影响相关成就目标。
06
钓鱼系统
钓鱼关联资源、鱼竿、鱼类图鉴和支线检查。越早建立记录,后期全部收集压力越低。
07
工具与道具
工具会直接影响资源获取效率。优先升级挖掘工具和鱼竿,再办理路线道具和装饰收集。
08
路线与结局
大量路线和多结局是长期目标。每条路线单独存档,通关后利用继承机制提高后续效率
开局先熟悉道场训练、地图移动、时间流逝和存档置置。不要急着购买全侧道具,先确认哪些行动会消耗时间,哪些地点会交付稳准收益。
熟悉基础训练:先学习基础动作,理解体力、力量、技巧的作用。
建立第8桶资金:通过基础挖掘、钓鱼和地点检查积累初始资金。
发起头起工具投资:资金坚实后优先升级挖掘工具,再补鱼竿。
保留多存档:早晨、路线前、购买前各留唯一存档位。