Dungeon Architect 2.27.1适配UE5.0 动态生成地牢插件

  卡通 场景 道具  UE5.0 





Dungeon Architect是一个程序化的关卡生成器。使用强大的基于节点的系统设计你的关卡布局。创建钥匙锁、传送器、循环路径等等。

模块。
- DungeonArchitectRuntime (运行时)
- DungeonArchitectEditor (编辑器)

特点。
- 在设计时或运行时,用各种可调整的参数,一键建立庞大的关卡程序。
- 使用自定义编辑器工具(画笔工具、体积等)手动设计关卡的布局,以获得更多的艺术控制,并让插件自动围绕它构建环境。
- 使用强大的基于图形的主题编辑器设计你的关卡的外观和感觉。这可以让你指示插件在建造关卡时在关卡周围填充的网格和演员(围绕墙壁、地板、门、楼梯等)。
- 主题文件被保存为独立的数据资产,因此它们可以在项目之间重复使用,也可以与其他主题文件互换,以完全改变外观。
- 支持同一地图上的多个主题。例如,在一个地区以木头为基础的建筑,在附近的地区以石头为基础。在你的关卡的任何部分使用一个自定义的体积演员来覆盖主题。
- 支持高度变化
- 可扩展性。在生成过程的不同层面,用你自己的基于蓝图的逻辑来扩展和定制地牢。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-7 17:20:42
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