编辑器/功能拓展 Physics Tank Maker 3.2.4 坦克大战射击游戏项目

编辑器/功能拓展  场景 交通  Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 





支持Unity版本     2019.4.38或更高




物理坦克制作器可以作为模板来创建坦克战游戏。
也可以作为一个工具来建立具有各种爬行轨道的物理学车辆。
请尝试可播放演示3.2.3。所有场景和坦克都包括在内。

[特点]
作为一个模板,它为游戏提供了以下各种功能。
- 相机功能[旋转(第三人称、第一人称)、缩放、弹出、避开障碍物]
- 瞄准功能[自由瞄准、视网膜、铅笔标记] 。
- 伤害系统[命中点(炮塔、车身、轨道)、弱点/强点、可破坏的炮塔、可破坏和可修复的轨道] 。
- 人工智能系统[巡逻航点、探测、跟踪、铅弹射击等]
- 事件系统[3个触发器(时间、摧毁、碰撞),7个事件(产卵、信息、改变设置、移除、支持射击、摧毁、结果)] 。
- 指示器[位置、状态、速度、命中率]。
- 坦克编辑器 [外观、驾驶、炮塔、火炮、声音等] 。
- 完成的坦克预制件[克伦威尔,萤火虫,莫泽卡尔,KV-I,KV-II,IV号坦克,Sdkfz251(半履带),T-34-76,T-34-85,T-35(多炮塔),虎I,89式(JP),BT-7,BT-42]

作为一个创建物理车辆的工具...
- 3种类型的轨道系统[物理(重),静态(平衡),滚动(轻)] 。
- 车轮编辑器[路轮(带悬挂)、惰轮、链轮、支撑轮、转向轮] 。
- 驾驶设置[速度、加速度、刹车转弯、枢轴转弯] 。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-8 22:18:05
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