编辑器/功能拓展 Shader Weaver 1.3.4 节点特效插件

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历史版本索引:Shader Weaver 1.3.0


特征
不断增长的样本
一个包括着色器和纹理的样本效果包,可以自由研究和使用。预告片/教程中的所有效果都在这个包里。

直观的界面
简洁而直观的用户界面。

遮罩纹理创建
绘制遮罩来划分各个子效果的区域。

紫外线失真
一个可视化的方法来扭曲UV坐标。

紫外线重映射
一种独特的方式来制作沿路效果和物体周围效果。

简单操作
使用手柄/小工具,就像你用来做什么。

预览
漂亮的宽度/高度对应预览。

热键
舒适的热键加快了编辑和绘图的速度。

撤销/重做
完全支持节点、数字和纹理的撤销/重做。

播放模式
在播放模式下进行编辑和更新。

复制粘贴
支持复制和粘贴。重复使用其他Shader Weaver项目的节点。

深度
深度排序。

视觉模式
查看纹理的单个rgba通道,并通过设置图层选择要看的内容。

同步
没有额外的文件需要通过版本控制系统进行同步。所有的Shader Weaver数据都存储在.shader文件中。

做出改变,使用2D专用着色器创建工具来提高你的游戏的视觉质量。

作者 皆大欢喜 发表于 2022-8-18 21:02:57
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