Mobile Traffic System 1.1.1 交通系统

编辑器/功能拓展  交通  Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 




最新发布日期             2022年5月5日
支持Unity版本           2019.2.0或更高


历史版本索引:Mobile Traffic System 1.0.6



高性能和易于使用的交通系统,只需点击几下就可以使任何驾驶游戏变得更有趣。设置它不需要编码。

主要特点:
高性能 - 在2018年的安卓设备上有300辆车(自己测试)。
不需要编码技能。
支持交通灯交叉口。
优先交叉口支持--汽车自己决定等待或进入交叉口。
环形路口支持--汽车等待,直到环形路口有空。
狭窄道路支持--汽车在改变车道前等待,直到车道空闲。
超车--如果道路上有多条车道,汽车会自动超越对方。
避免建筑物 - 如果汽车撞到建筑物,它将试图恢复自己。
可定制的汽车属性 - 加速、最大速度、刹车速度、转向角度等。
可变的车轮数量 - 从3个到你想要的数量。
自动分配汽车 - 只需按下一个按钮就可以了。
速度路线--为一些车道或区域设置速度限制,所有的汽车都将遵循它们。
汽车类型 - 为汽车分配不同的类型,你可以根据汽车类型限制某些道路的通行(例如:卡车只允许在第一条车道上通行,不允许在城市内通行)。
车灯支持 - 主灯、刹车灯、闪烁器、倒车灯自动工作。
声音支持 - 基于加速度和速度的每辆车的基本发动机声音。
硬阴影支持 - 如果你需要更多的性能,那就很有用。
自定义编辑器工具 - 大量的编辑器窗口,使整合过程尽可能顺利。
高级功能的简单API。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 21:03:07
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