Mega Flow 1.40 物理流体流动模拟粒子插件素材资源

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最新发布日期             2022年2月18日
支持Unity版本            4.2.0或更高





用矢量场控制粒子和物体运动,从3ds max和Maya导入矢量场,或在Unity内部用我们基于样条的创作系统创建自己的矢量场。


你有没有想过在你的游戏中模拟一个风洞,或者让雪叶吹过你的村庄,在建筑物周围自然流动,在小巷中加速前进,或者在障碍物的周围慢慢沉淀,熔岩从火山边上流下,或者瀑布从岩石上倾泻而下,或者汽车在秋天的道路上行驶时搅动树叶,飞机机翼的涡流,也许一个物体在快速移动的水中漂浮,龙卷风,甚至模拟空间中物体的重力,如果这样,MegaFlow可以帮忙。

MegaFlow是一套系统,允许你使用矢量场来控制Unity中物体或粒子系统的运动。矢量场是一个2D或3D的数值网格,描述空间中该点的速度方向和大小。矢量场可以由Maya Fluids, FumeFX, Krakatoa, RealFlow等系统生成。MegaFlow可以导入由这些系统生成的.FXD或.FGA文件,它还有一个用于Maya的导出器,可以将任何Maya流体模拟导出为MegaFlow的.FLW格式。然后,你可以将单个帧或多个帧导入Unity的MegaFlow系统,然后用它来控制Shuriken或Legacy粒子系统的粒子运动,或者控制刚体或一般物体的运动。如果你不能使用任何流体模拟软件,也不用担心,因为MegaFlow也有一个系统,允许你在Unity中使用多个样条来定义流动方向和力,编写自己的矢量场。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 22:00:48
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