Mega Cache 1.41

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最新发布日期             2021年3月6日
支持Unity版本           3.5.0或更高





回放OBJ文件序列,CPU使用率几乎为零,还可以从Max、Maya和Blender导入粒子系统进行回放,并支持点云数据的导入和回放,对Brekel非常有利。


描述:
如果您曾经想要将复杂的网格动画(如流体表面或压裂对象),甚至复杂的粒子系统转换为Unity,那么您需要 MegaCache 。 搜索结果 MegaCache是​​一种编辑器扩展,它允许您导入缓存的动画网格几何体,而不管缓存序列中每个网格的拓扑,顶点数量变化,材料用途等。 MegaCache将导入,合并,优化和压缩数据,以便在任何设备上获得惊人的播放性能。 MegaCache 使用OBJ文件进行导入,因此可以使用所有3D软件包。 搜索结果 您还可以使用 MegaCache 导入复杂的粒子系统动画,以便利用3ds Max粒子流或Maya粒子的功能来构建标准Unity粒子中不可能的炫目系统。 Blender的粒子导入支持也受支持。 搜索结果 特别提前采用者价格$ 50

MegaCache功能:
- 适用于Unity 5和2017
- 导入OBJ文件序列
- 进口粒子系统
- 点云CSV导入(测试版)
- 点云XYZ文件格式支持
- 点云PLY文件格式支持
- 快速播放
- 优化内存使用
- 合并多个对象
- 从文件或内存播放 - 多线程代码
- 包含全部源代码 - 适用于所有平台
- 在Unity免费下载 - 3DS最大粒子流进口商 - 玛雅粒子进口商 - 玛雅.pda粒子文件导入器 - 搅拌机颗粒进口商 点击 的画结果 流体,骨折和粒子动画

作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 22:05:31
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