Jelly Mesh 1.46 果冻网

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最新发布日期                2021年3月15日
支持Unity版本              4.6.2或更高


同系列历史版本:Jelly Sprites 1.4




果冻物理学在三维空间中摇摆 继Jelly Sprites的成功之后,有了Jelly Mesh,你现在可以将动态的、软体风格的物理学应用于任何Unity网格,让你将枯燥的静态网格转换成会弹跳、拉伸和变形的网格,自然地对游戏中的物理力量做出反应。

* 适用于任何Unity兼容的网格。
* 支持2D和3D物理系统。
* 配置简单,但有深入的配置选项,让你轻松地平衡质量和性能。
* 快速创建具有立方体、球体、金字塔和网格体配置的软体。
* 将任何Jelly Mesh转换为 "自由 "模式,以便在场景视图中直接移动和缩放刚体。
* 附加点 "系统允许子对象像主Jelly Mesh一样对物理力做出反应。
* 包括完整的C#源代码和示例场景。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-5-30 22:36:37
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