角色/动画 Birds 适配UE4.17 鸟类

角色/动画  角色  UE4.1x 




















这些鸟儿会步行并跳到随机的地面目标上,然后休息一下,吃东西。它们会跑,然后飞离任何带有敌方标签的演员。一旦在空中,它们会飞向随机的天空目标(时间可调),然后它们会返回地面。鸟类现在也有了栖息行为。设置很简单,只需将一些天空目标、栖息目标和地面目标拖到你的关卡中,剩下的就由鸟儿来处理了。你也可以作为一只鸟来玩,拥有所有的行走和飞行功能。

我们现在是在一个完整的AI控制器和行为树环境中。鸟类将跟踪其感知范围内的所有敌方行为者。如果敌人靠得太近,鸟儿就会跑,然后飞走。在空中,它们会飞向随机的天空目标。飞行一段时间后,它们会返回地面或栖息在一个栖息目标上。栖息和飞行都可以根据你所需要的行为,在每只鸟的基础上启用或禁用。

预期的平台。视窗
测试的平台。Windows
包含的文件。没有
重要的补充说明。有关其他视频、信息和讨论,请访问我们的论坛主题。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-13 10:28:29
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