Easy Multiplayer - Invector - Full Suite 0.3.4 invector多人游戏组件

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这是什么?
它包含了你制作invector多人游戏所需的所有组件。它包括易于使用的窗口,可以快速转换场景、对象、甚至整个项目以支持多人游戏。用所需的重写和自定义组件取代invector组件,以便顺利地将信息发送到服务器,并将其传送给连接到服务器的每个客户端。
这并不支持invector的所有功能。请务必阅读下面的不支持的功能。
包括预先转换的invector示例场景。

特点。
* 服务器权威性
* 客户端预测
* 服务器调和
* 反编译保护
* 支持专门的服务器或托管模式
* 包括预转换的Invector示例场景
* 大量的文档和youtube教程选择
* 免费的Cloudformation模板,为您在AWS上建立托管服务
*没有CCU限制
 - 你只受限于你运行服务器的硬件。
* 预先建立的网络管理器(完全可控)。
* Invector支持的功能
 * 支持布娃娃(Ragdoll)。
 * 保存的状态(在客户加入/离开前采取的行动持续存在)。
  - 减去梯子
 * 完整的动作支持
  - 位置、旋转、缩放、观察
  - 滚动、跳跃、攀爬、蹲下、摔倒
  - 通用动作
  - 弹药、命中效果等。
 * 角色状态同步
  - 健康、耐力、死亡
 * 完整的存货同步
  - 库存物品、装备、掉落、未装备、装备等。
 * 持久的易碎品
 * 持续性的箱子(vItemCollections)。
 * 近战AI同步
  - 所有动作。攻击、死亡、健康、状态、姿态等。
 * 拍摄者同步
   - 手榴弹的投掷、掉落、爆炸、伤害、粒子效果等都是同步的
   - 武器弹药同步化
   - 武器效果、动画、IK设置同步化

不支持的功能
目前只支持invector提供的基本功能。如果你必须导入一个插件(如移动),那么它就不被支持。我只致力于转换invector提供的基础堆栈。额外的支持将在未来提供。

作者 小海盗 发表于 2022-3-31 10:44:00
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