编辑器/功能拓展 uNode - Visual Scripting 2.0.9 游戏可视化编程插件

编辑器/功能拓展    Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 

















支持Unity版本     2019.4.8或更高

历史版本索引:uNode - Visual Scripting 2.0.5


uNode是Unity 3D的视觉脚本插件。这个插件允许设计师、艺术家和程序员在不写一行代码的情况下创建游戏机制、互动系统,甚至C#脚本。

特点:
-新的Unity Visual Scripting转换器
将现有的UVS图形转换成uNode图形。
-图形的层次结构
-支持快速进入游戏模式
-构建时自动生成C#代码
通过构建时自动生成C#代码,你的运行时图形将像构建时的本地C#脚本一样快速运行。
-流程图
强大的流程图适用于低级别的逻辑和复杂的任务。
-状态图
强大的状态图,将流程、状态机和行为树结合到一个图中。
-宏程序
一次性创建一个图形,并在整个图形中以不同的参数重复使用它们。
-动态节点
为所有和任何Unity功能、你的代码和第三方API使用自动生成的节点。包括方法、属性、字段、Unity事件、C#事件、通用方法、构造器和操作器。
-C#生成器
每一个内置的节点都支持生成一个脚本,它完全不依赖uNode,这意味着你可以删除uNode并运行输出脚本到另一个没有uNode的项目。
-C#解析器
将C#脚本导入uNode,以快速创建一个节点图,并了解uNode的工作原理。
-状态机
优雅的状态机用于高级逻辑和简单的状态管理,支持嵌套状态机和每个状态中的统一事件。
-对行为树的基本支持
包括行为树节点,以帮助轻松创建AI,完全支持将其与状态机和流程节点相结合。
-动作和条件系统
使游戏有更简单的方法,更好的组织,对非程序员来说更容易理解。
-内置的文档
直接从编辑器中获得Unity和自定义文档的即时访问。
-实时编辑
在游戏模式下修改你的图形的任何部分,以快速建立原型和测试想法。
-运行时/脚本调试
插入断点,观察连接,观察图形中的变量变化。
-撤销/重做
-导入/导出
-节点浏览器
-图形浏览器
-图形迷你图
-组、评论和注释
-包括完整的C#源代码
-还有更多



作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-16 09:40:29
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