编辑器/功能拓展 Digger - Terrain Caves & Overhangs 4.1 洞穴模型生成器

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支持Unity版本          2019.4.34或更高
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历史版本索引:
Digger - Terrain Caves & Overhangs 2.6

Digger - Terrain Caves & Overhangs 3.0.c
Digger - Terrain Caves & Overhangs 5.0

Digger是一个简单而强大的工具,可以直接从Unity编辑器中在Unity地形中挖掘洞穴和悬崖。它使Unity地形具有体素地形的能力。

越来越多的 3A 游戏环境中添加了柔和悬岩峭壁和洞穴,以使游戏环境更加逼真、更加有趣以及更加多样化。
一种常见的方法是使用外部建模工具创建 3D 模型,然后手动放置在地形上并使它们融合到一起。 除非你有一支由 3D 艺术家和关卡设计师组成的队伍,否则这将是乏味、不切实际且效率低下的工作……即使在这种情况下,你可能也会希望他们专注于更有价值的工作。
这就是 Digger 发挥作用时候了。不再需要外部工具,不再浪费时间,不再头痛。只需单击几下,便可以在场景视图中直接在地形上创建洞穴和悬岩峭壁。

这会让你感觉自己手中握有一个体素地形,而且完全没有缺点。它实际上保持着最新、最快且可靠的 Unity 地形系统,并在你需要的地方无缝创建洞穴/悬岩峭壁网格。Digger 内部使用体素和 Marching Cubes 来创建网格,但不是将整个地形替换为体素地形,而是创建它们的混合体并为你提供最完美的功能。



作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-19 02:20:22
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