纹理/着色 Mobile Optimized Post Processing 1.2.1

纹理/着色    Unity 2017 Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 


















支持Unity版本         2017.1.5或更高


针对低端移动设备和VR应用的快速优化后期处理



效果:
绽放 - 高质量的优化绽放效果,使用单程模糊方法实现,比后处理堆栈快250%*。
全屏模糊 - 优化的单次模糊方法,使整个屏幕变得模糊(除了屏幕空间UI),在主菜单、暂停菜单等方面很有用。在我的设备上需要0.3ms**的时间来渲染*。
查找表(LUT)--用一个纹理改变场景中的颜色(使用2D纹理),这个软件包包括6个样本纹理(包括中性LUT纹理)。
Vignette - 最基本的效果,在你的屏幕上应用它需要的渲染时间可以忽略不计。
色差 - 基本而快速的实现
色调映射 - 修改你的场景的曝光和伽玛值


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-27 17:05:35
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