编辑器/功能拓展 Fluid Flow 2.2 流体流动

编辑器/功能拓展  角色   



















描述:
Fluid Flow实时模拟流体在你的模型上流动。Xa Xa它可以用于血液、油漆或任何其他流体在物体表面流动。Xa该流体在GPU上使用计算着色器模拟,以获得最佳性能。Xa Xa你需要的是一个具有一组不重叠的uvs的网格。xa xa 特性: xa xe2x8fxb5 实时流体模拟 xa xe2x8fxb5 实时重力更新 xa xe2x8fxb5 支持皮肤网格 xa xe2x8fxb5 流体滴落* xa xe2x8fxb5 易于设置 xa *需要async gpu读回(unity 2018. 2或更高;不支持OpenGL) xa xa xa这不是一个100%准确的流体模拟,所以看看DEMO(windows),看看你是否喜欢它。xa xa xa请确保你的平台支持计算着色器! xa测试成功。xa使用DirectX11和OpenGL 4.5测试成功 xa目前不支持移动设备! xa xa还有什么问题或建议吗?


作者 皆大欢喜 发表于 2022-6-27 21:14:38
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