编辑器/功能拓展 Auto Fence & Wall Builder 3.4 围栏墙壁构建工具

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支持Unity版本    5.2.1或更高




Auto Fence & Wall Builder是一个快速设计和建造围栏和围墙的工具,可以使用预设的、你自己的设计或第三方模型。
只需在地面上的任何地方点击Shift,栅栏/墙就会实时建立和更新。地形/地面可以随时修改,AFWB将更新以完美地遵循斜坡。

你可以使用数以百计的预制板,或通过简单的拖放,使用你自己的自定义预制板。

v3.0的新内容。
变化--长的建筑可以避免重复,可以通过程序性的变化控制,或者简单地在场景视图中点击一个部分来代替一个替代的预制件。
重写的预设管理器。所有的预设和部件菜单现在都在子菜单中进行了分类,以便更快地进行预览。
你可以从100多个预设和部件中进行选择,用附带的套件部件建立你自己的预设,使用你自己的游戏对象,或者随机化。使用预设在几分钟内完成整个游戏关卡,同时还可以对每个参数进行详细控制,并对每个部件进行随机化处理。
只需点击几下,你就可以创建任何形状和布局、任何长度的复杂栅栏或墙壁。
设置或学习时间为零;导入后,点击两次或更多,围栏或围墙就建成了。在任何阶段,你都可以选择或创建一个新的篱笆/墙的样式,而它的布局仍然保持原样。你建造的任何栅栏都会适应下面的地面轮廓,你可以完全控制插值、圆角、高度和复杂性。
在所有阶段,屏幕上都会显示每个部件的三角形计数,以及墙体的总数。对于所包含的预制构件来说,三角形计数通常很低(大多数为40-100)。
有控件可以根据距离或角度缩小围栏模型,只需点击两下就可以完成,并开始一个新的围栏。
包括完整的源代码。如果你需要,可以得到快速支持。
注意--尽管使用你自己的自定义模型作为栅栏和墙的组件非常容易,但它不适合作为一个通用的花键工具来添加任意的组件,如其他脚本、粒子、物理等。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-8-23 16:55:28
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