纹理/着色 Brute Force - Grass Shader 1.8 交互式草地着色器插件

纹理/着色  卡通 植物  Unity 2017 Unity 2018 Unity 2019 Unity 2020 Unity 2021 Unity 2022 





支持Unity版本     2017.4.6或更高




特征:
-多兼容性:适用于 PC/Mac/Linux/Nintendo Switch 和移动设备
-任何管道:可用于内置、URP 和 HDRP
-简单: 拖放材料
-优化: 每种材料的自定义 LoD 距离衰减
-动态自定义阴影: 可以接收和投射阴影的草
-交互性: 使用简单的粒子系统,您可以创建交互效果,例如鼠标/玩家位置上的轨迹
-定制: 完全可定制的草
-灯光支持: 4x 点灯和聚光灯支持
-地形: 使用纹理 Splat Map 绘制草。
/!\ Terrains for Mac 和 mobile尚不支持,现在支持其他地形类型资产请阅读地形文档
- VR 支持: 适用于多通道和单通道立体渲染
-毛皮: 也可以作为动物身上的简单毛皮
-外壳纹理: 草资产使用外壳纹理技术

作者 皆大欢喜 发表于 2022-8-23 22:58:00
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