角色/动画 Essential Spear And Shield Animation Pack 适配UE5.0,4.26 长矛盾牌动画

角色/动画  角色 道具  UE4.26 UE5.0 





这个软件包包括一个具有长矛和盾牌战斗风格的角色的基本动画,以及一个可玩的角色蓝图。推荐用于动作RPG游戏。

动画列表:
闲置[普通/盾牌/盾牌长矛的变化]。
闲置[携带变化]
闲置到慢跑[混合空间][正常/盾牌/矛的变化]
原地转身
步行(混合空间)[正常/盾牌/盾牌长矛的变化]。
步行(混合空间)[携带变体]
慢跑(混合空间)[正常/盾牌/矛的变化]
刹车(混合空间)[正常/盾牌/矛的变化] 刹车(混合空间)[正常/盾牌/矛的变化
跑步
跳跃
坠落 [3种变化]
落地(根部动作)[3种变化]
降落到慢跑 [根部动作]
俯冲攻击 [3种变化]
20 攻击(根部动作)
奔跑盾牌攻击[根部动作]
4 盾牌投掷
2 闲置-长矛投掷的转换
闲置的长矛投掷[混合空间]。
长矛投掷 [混合空间]
推力(混合空间)
长矛刺击 [混合空间]
滚动 (混合空间, 根部动作)
躲避 (混合空间, 根部动作)
守护/守护击打/守护突破
伤害 (混合空间, 根部动作)
捆绑 (根部动作)
起床 (根部动作)
死亡 (根部动作)
4次执行(根部动作)
4 装备/非装备
跪下(根部动作)
捡起(根部动作) [2种变化)
使用药水[根部动作] [2种变化] 。
2种力量/能力
3 嘲弄

特点。
手工制作的长矛和盾牌战斗动画
包括行走、慢跑、跑步、刹车、躲避、滚动、跳跃等运动动画。
基于UE第三人称模板的长矛和盾牌战斗的可玩角色蓝图,用于演示动画。
用于测试伤害/损害动画的打击盒系统
用于测试武器投掷动画的投射系统
用于方向性动画混合空间测试的调试矢量模式


作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-7 13:34:35
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