代码插件 VaultIt! Multiplayer Vaulting System 1.0.1.1适配UE5.0 跳跃攀爬系统插件

代码插件  场景 角色  UE5.0 




VaultIt是一个完全复制了客户端预测的多人拱顶系统,可以实现无延迟游戏,即使是根部运动,它也能正确处理解同步,并且高度优化。VaultIt有大量的功能来定制行为,也是市场上最好的单人游戏。


特点。
基于游戏能力系统(GAS),但你完全不需要了解它来使用或整合VaultIt。
多人游戏的预测准备
即使在极端的延迟下(800ms以上)也不会失同步,除非它应该这样做(数据包丢失、黑客攻击、不可预测的碰撞等)。
正确处理失同步校正(即使在极端环境下,输入也会导致正确的拱顶)。
正确的网络序列化(压缩)和带宽消耗优化
反作弊
设计用于混合或最小模式ASC,而不是完全模式,并手动处理模拟复制以进行优化
程序性的拱顶高度(不是硬编码的动画拱顶高度)
由根部运动动画驱动
运动翘曲(在UE4和改进版中工作)。
用于正确手部位置的全身IK(在UE4中工作)
不需要任何IK骨架
支持具有不同骨骼方向的非UE4骨架
完全模块化的设置支持角色、人工智能和可能的卒子(阅读维基)。
包括第一人称实例(带有FP/TP切换的基本设置)。
玩家和AI的自动金库,带有每个运动模式的位标志
多种预定义的金库高度和动画,支持任何类型的运动状态
每个状态都有多种动画,并有净同步随机化。
考虑到扩展和整合的需要


作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-7 14:00:34
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