代码插件 SixDOF Movement 2.0.1适配UE5.0,4.26 六自由度运动组件插件

代码插件  场景  UE4.26 UE5.0 




作为一个运动组件来实现。
它既可以直接转换它所连接的角色,也可以在角色模拟物理的情况下应用力。
一切都包含在一个类中(USixDOFMovement),不使用任何外部文件。

特点。
-在蓝图和C++项目中都可以使用。
-允许基于物理的和非物理的运动。
-每个轴的速度和惯性都可以调节
多种加速度模型--线性、指数、二次方、无摩擦
-重力可以在任何方向工作,与世界设定无关
-自动运动和输入复制
-复制支持世界原点转移(仅UE4.14+)。
-自动驾驶--看,自动升降,移动到
-自动转换输入到世界或本地空间
-没有硬编码的参数,任何东西都可以在编辑器中或在运行时改变。
-完整的蓝图集成,所有功能无需使用C++就可以访问。
-包括源代码
-包括大量的示例项目

作者 皆大欢喜 发表于 2022-9-7 16:53:16
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