角色/动画 Wild Life - Random Beasts 2.4野生动物昆虫模型带动画

角色/动画  写实 角色  Unity 4 












AAA quality PBR characters with great performance and VR ready! Optimized characters that can be used in any platform such as VR, Console, PC and even in a mobile game.
It has handmade LODs, optimized use of bones and optimized use of materials and UVs.

10 Optimized creatures ready to populate your world!
With this package you will get for free:
Polygonmaker Shaders
2 LOD levels per creature (Spider has 4)

Package includes:
-3 Frogs: 412/832 tris - 512 textures
-1 Raven: 472/1020 tris - 512 textures
-2 Spiders: 900/1800/3600/6000 tris - 1024 textures
-2 Rats: 350/746 tris - 1024 textures
-1 Bat: 248/742 tris - 512 textures
-1 Bee: 384/690 tris - 512 textures
-2 Fly: 332/620 tris - 1024 textures
-2 Wasp: 390/686 tris - 1024 textures
-2 Scarab: 2054/994 tris - 1024 textures
-2 Mosquito: 652/328 tris - 1024 textures
Includes 86 animations in total.

EXTRA FEATURES:
★ Highly optimized and clean meshes
★ Efficient UVs usage to allow higher quality with lower texture sizes
★ Minimized number of materials and meshes to allow lower draw calls and high performance
★ Top quality animations
★ Clean project without unnecessary files
★ Hand made LODs that can be used as main characters for even better performance

URP and HDRP:
It is simple to convert the pack to Unity render pipelines.
To convert our custom shader to URP or HDRP, please download Polygonmaker Shader and unpack “Shaders URP” or “Shaders HDRP”
For standard shaders conversion you can follow this video:
How to convert materials to HDRP

MOBILE USE:
Mesh
Our LODs are handmade, thus they can be used as main LOD without losing much of the quality.
Use LOD1 or LOD2 depending of your budget, for example LOD0 for FPS games, LOD1 for third person games or LOD2 for RTS games.
Materials
Change from Standard to Mobile Diffuse or Bumped depending of your budget.
Textures
Set the Max Size according your budget, for example 512 for third person games or 256 for RTS games.


AAA 品质 PBR 角色具有出色的性能和 VR 就绪! 优化后的角色可在 VR、主机、PC 甚至手机游戏等任何平台上使用。
它具有手工制作的 LOD、骨骼的优化使用以及材质和 UV 的优化使用。

10 种经过优化的生物已准备好填充您的世界!
通过此套餐,您将免费获得:
多边形制作者着色器
每个生物有 2 个 LOD 级别(蜘蛛有 4 个)

包裹包括:
-3 只青蛙:412/832 tris - 512 个纹理
-1 Raven:472/1020 tris - 512 个纹理
-2 个蜘蛛:900/1800/3600/6000 tris - 1024 个纹理
-2 只老鼠:350/746 tris - 1024 个纹理
-1 蝙蝠:248/742 tris - 512 个纹理
-1 蜜蜂:384/690 tris - 512 个纹理
-2 Fly:332/620 tris - 1024 个纹理
-2 黄蜂:390/686 tris - 1024 纹理
-2 圣甲虫:2054/994 tris - 1024 纹理
-2 蚊子:652/328 tris - 1024 纹理
总共包括86个动画。

额外功能:
★ 高度优化且干净的网格
★ 高效的 UV 使用可实现更高的质量和更小的纹理尺寸
★ 最小化材质和网格数量,以实现更低的绘制调用和高性能
★ 高品质动画
★ 清理项目,没有不必要的文件
★ 手工制作的LOD,可用作主角以获得更好的性能

URP 和 HDRP:
将包转换为 Unity 渲染管道非常简单。
要将我们的自定义着色器转换为 URP 或 HDRP,请下载 Polygonmaker Shader 并解压“Shaders URP”或“Shaders HDRP”
对于标准着色器转换,您可以观看以下视频:
如何将材质转换为 HDRP

移动使用:

我们的 LOD 是手工制作的,因此它们可以用作主要 LOD,而不会损失太多质量。
根据您的预算使用 LOD1 或 LOD2,例如用于 FPS 游戏的 LOD0、用于第三人称游戏的 LOD1 或用于 RTS 游戏的 LOD2。
材料
根据您的预算,从标准更改为移动漫反射或凹凸。
纹理
根据您的预算设置最大大小,例如第三人称游戏为 512,RTS 游戏为 256。





作者 小海盗 发表于 2023-10-18 10:31:59
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