Achievepedia 基本信息展示系统

蓝图 代码插件  场景  UE4.1x UE4.21 
















Achievepedia是一个由成就和百科全书系统组成的系统。成就是为玩家/游戏者创建任何类型的奖励系统的完美选择,无论是捡到一个物品,在游戏中跑了5英里,打开你的库存,完成一个任务,甚至只是第一次打开游戏

百科全书部分非常适合创建和存储任何类型的信息,包括玩家、地点、笔记、物体和更多你想要的信息!这个系统可以非常容易地添加和储存信息。这个系统允许非常容易地添加和设置信息,以及大量的配置选项,如自定义背景颜色、文本颜色,以及更多!如果你曾经需要在游戏中显示这些信息,那么你可以使用这个系统。


如果你曾经需要显示你的游戏信息,奖励玩家的里程碑,并希望在游戏中做到这一点,那么这个系统就是你的完美选择


这个系统为所有的成就/解锁声音以及预定义的类别提供了预制的声音;人物、物体、注释、地点。

技术细节
蓝图。6个结构。7 枚举:2 纹理。12个声音。10 数据表:5


功能列表。

-  成就 - 位置 - 对象 - 角色 - 备注

- 每种类型有不同的声音

- 每种解锁方式的自定义名称颜色

- 每种解锁方式的自定义按钮/背景颜色

- 易于添加和改变每种类型的信息

- 预制角色设置 -> 姓名、年龄、公会、地点、性别、地位、职业、种族和描述

- 预制位置设置 -> 图像、描述、小图像、小描述

- 预制笔记设置 -> 笔记名称、发件人、目的地、发现笔记处、图像和笔记背景

- 预制物品设置 -- 名称、来源、类型、价值、稀有度、图像和描述

- 预制成就设置 -> 名称、颜色、背景颜色、小图片

- 隐藏成就(解锁前只知道成就是什么)

- 可以选择通知用户解锁与否

- 可以设置每次解锁的首选通知长度

- 解锁成就的时间 - 解锁成就的进度条 - 解锁x中的x文本


作者 皆大欢喜 发表于 2022-4-20 15:59:28
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