PolyCar - Car physics assets 卡通Q版多边形汽车轿车

武器/道具  场景 交通  UE4.1x UE4.21 




















这个包给你一个基本的汽车设置。你可以看到制作你自己的汽车游戏的一些关键元素是如何被设置的。所有的元素都是用蓝图建立的,所以不需要编码。虽然需要对虚幻的一些基本了解来理解蓝图。

按比例的史诗级骨架。没有,基本的车辆骨架
基于物理的渲染。没有
纹理大小(请列出每个分辨率的纹理)。没有使用纹理。
碰撞。是的,自定义(使用复杂为简单)。
顶点计数。6000
LODs。高细节(低多边形风格)。
网格数量:1(可选世界网格,以及低多边形资产)。
材料和材料实例的数量。测试轨道。16, 汽车:11
纹理的数量。0
引擎兼容性:4.8和更新版本
预定平台。台式机、控制台、手机
测试的平台。Mac/PC
包含的文件。没有
重要的补充说明。
汽车包是为开发者或/和学习而准备的。


作者 皆大欢喜 发表于 2022-4-20 18:14:50
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